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6G,取得新突破!2nm,三星代工的生死线;未来3年,中国台湾5代以下面板厂将全部关停

时间:2025-09-02 11:13发布企业:上海山峻电子有限公司
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6G,取得新突破!


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我国科学家近日成功研制出超宽带光电融合集成系统,首次实现全频段、灵活可调谐的高速无线通信,有望为未来更畅通可靠的6G无线通信提供保障。该成果8月27日晚在线发表于《自然》杂志。


6G作为下一代无线通信网络,需要在多样化场景下满足各种频段的无线信号高速传输。然而,传统电子学硬件仅适应于单个频段,不同频段的器件又有不同的设计、结构和材料,很难实现跨频段或全频段范围的工作。


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为此,北京大学、香港城市大学组成的联合研究团队,历经4年,自主研发出超宽带光电融合集成系统。该系统的无线信号从0.5GHz(千兆赫兹)到115GHz范围内任一频点都可实现高速传输——这一全频段兼容能力国际领先。该系统还具有灵活可调谐能力,在信号受到干扰时,能动态切换至安全频段建立新的通信通道,提升了通信的可靠性和频谱利用效率。


“这项技术就好比建了一条超宽的高速公路,车辆就是电子信号,车道是频段。过去,车都只能挤在一两个车道上,而现在有很多车道可选择。如果一条道堵了,车还能灵活换道再走,车走得更快,不会堵车。”北京大学电子学院副院长王兴军教授说。


王兴军表示,通过植入AI算法,这种新系统将催生更灵活智能的AI无线网络,不仅可在多种复杂场景下应用,同步实现实时数据传输与环境精准感知,还可自动规避干扰信号,让网络信号传输更安全通畅。

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2nm,三星代工的生死线


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芯片制造业一度竞争激烈,如同两强争霸。台积电一直,三星则在苦苦追赶。尽管这家韩国巨头过去取得了长足进步,但下一个重大考验即将到来。三星的2纳米芯片技术(SF2P)可能成为该公司在高风险代工领域未来成败的关键。


三星第二代2nm工艺(SF2P)是其代工部门的关键


这一新挑战的核心在于三星的第二代2纳米芯片制造工艺,即SF2P。该公司已计划于今年晚些时候开始量产其第一代2纳米工艺节点。即将推出的Exynos 2600 SoC有望成为首款基于该新架构的芯片。该公司将为部分Galaxy S26系列手机配备该芯片组。现在,一位业内人士表示,SF2P工艺节点将真正决定三星能否在与主要竞争对手的竞争中胜出。


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令人兴奋的原因很简单:SF2P工艺有望带来一些令人印象深刻的改进。与第一代2nm节点相比,它的性能可提升12%,能效可提升25%。同时,它占用的芯片空间更小(据ZDNET Korea报道)。在这个纳米级至关重要的世界里,这些改进足以赢得大客户的青睐。


特斯拉是三星2nm芯片工艺的主要客户


三星已经拿下了一份重要合同。新报道证实,该公司已获得一项价值数十亿美元的巨额合同,将生产特斯拉的下一代人工智能芯片AI6。特斯拉将利用这项技术为其全自动驾驶系统、机器人技术和数据中心提供动力。这对两家公司来说都是至关重要的合作伙伴关系。双方计划在三星位于德克萨斯州泰勒的新制造工厂生产AI6芯片,这为该交易增添了新的战略维度。


对此感兴趣的不仅仅是特斯拉。据报道,三星还与韩国本土一家名为DeepX的AI半导体公司合作,开发一款用于设备端生成AI的新型芯片。


当然,这仅仅是个开始。三星已经完成了SF2P的基本设计。但业内人士指出,良率仍不稳定。但鉴于其成功意义重大,三星正全力以赴克服这一障碍。该公司将未来押注于这一工艺,如果能够兑现承诺,芯片代工格局将会发生翻天覆地的变化。

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 未来3年,中国台湾5代以下面板厂将全部关停


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Omdia显示器产业研究总监谢勤益指出,未来2至3年,中国台湾5代以下的生产线将全部关闭或进行改造转型。这些转型方向包括投入MicroLED等新技术领域,或是转进FOPLP半导体封装等,届时将仅剩下6代、7.5代、8.5代厂继续生产面板。


当前,电视市场的尺寸需求发生了显著变化。今年,50英寸以上的大尺寸电视销售比重已过半,而32-55英寸的中小尺寸电视需求则逐渐衰退。相反,65、75、85英寸等超大尺寸电视市场呈现出逐年增长的态势。为了适应市场需求,面板厂积极调整生产尺寸。目前,32-55英寸的面板在8.5代厂生产,65-75英寸则是10.5代厂的主力产品。中国面板厂更是根据市场变化,增加了8.5代厂的85英寸面板生产,并通过套切技术使生产更具弹性。


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谢勤益还提到,今年京东方旗下第一座10.5代厂折旧结束。从成本结构上看,每片面板减少了50-60美元的折旧费用,这对提升获利有积极作用。随着大世代面板厂的折旧费用逐年下降,面板厂折旧摊提的压力减轻,能够更灵活地调整稼动率。长期来看,面板厂对稼动率的动态调整将成为常态,预计面板价格和面板厂的营运状况会更加稳定。


谢勤益进一步表示,中国台湾5代以下缺乏竞争力的老旧产线将在未来2-3年内全部关停,甚至6代厂未来也可能进行改造。从面板双虎的现阶段规划来看,除已卖给台积电的5.5代厂外,群创接下来会关闭南科的一座4代厂和5代厂,竹南的3.5代厂也在评估转作FOPLP。友达则在龙潭打造了4.5代MicrOLED量产线,计划在2026年关停旗下3.5代和5代厂。


尽管产业格局不断调整,但随着技术的演进,显示器产业产值仍逐年增长。今年预计约为1350亿美元,到2030年将增长到1570亿美元。从不同显示技术来看,年产值超过10亿美元是一个重要关卡。2025年,TFT LCD和AMOLED两大显示技术产值分别约为815亿美元和564亿美元,其他技术产值均在10亿美元以下。电子纸显示器出货量虽不多,但单价较高,今年产值约7.6亿美元,随着应用增加和大尺寸化,预计在2028年产值将突破10亿美元。矽基OLED因Meta智能眼镜的导入,预期在2026年将迎来爆发式增长,产值有望达到133亿美元。MicroLED成本偏高,需找到利基型应用,未来在车用等领域实现量产后,预计2030年产值将突破10亿美元。

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AMD的GPU,野心暴露


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AMD基于RDNA 4架构的当前Radeon RX 9000系列产品线并未试图在高端桌面GPU市场挑战英伟达。其Radeon RX 9070 XT的竞争对手是英伟达的中端显卡GeForce RTX 5070 Ti,后者是目前的显卡之一。但根据AMD一位研究员的领英个人资料,该公司的图形部门似乎在下一代产品上拥有一两张。


AMD研究员兼片上系统(SoC)架构师Laks Pappu的领英个人资料显示,他似乎负责AMD数据中心GPU的开发,以及面向云游戏、Navi4x和Navi5x代Radeon产品架构。他将自己的工作描述为“基于各种封装技术,构建下一代具有竞争力的2.5D/3.5D芯片组和单片图形SoC”,这几乎暗示AMD的下一代图形处理器将采用单片和多芯片组布局。


Laks Pappu于2022年8月加入AMD,此前他在英特尔工作了超过25年,负责代号为DG1、Alchemist和Battlemage的英特尔独立显卡处理器。他还探索了用于高端显卡的“多图块GPU”,不过目前双GPU Battlemage产品的目标客户是AI工作负载,而非图形处理。


用于游戏和数据中心的高端GPU通常遵循2.5到3.5年的开发周期,从架构构思到终产品(架构定义和块级规划:大约需要一年时间,然后物理实现需要另外1到1.5年,具体取决于设计复杂性和晶体管数量,然后磁带和硅的产生需要另一年的时间。当Pappu于2022年8月加入AMD时,RDNA 4和CDNA 4架构已经定义完成,但他本可以对物理实现(在平衡方面)、块配置、功率/性能权衡和终的硅片调整产生重大影响。为此,虽然他不负责RDNA 4和CDNA 4架构的定义或开发,但他对Radeon RX 9000系列和Instinct MI350系列产品的影响很大。


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同时,由于他参与了Navi 5x的开发,以及可能参与Instinct MI500系列的开发,这将是他首次从零开始主导架构,因此他对整个周期都有影响力。如果Pappu在LinkedIn上的职位描述准确的话,Navi 5x显然可以采用2.5D或3.5D封装。


虽然AMD的Instinct MI300系列和Nvidia的Blackwell系列用于AI和HPC的数据中心GPU采用了分解设计,但现有的客户端GPU都不依赖于多图块架构(Navi 31除外,但它以不同的方式分解设计)。


由于图形处理工作负载紧密耦合的特性,以及处理单元之间需要超高速、低延迟通信,构建多块消费级GPU极具挑战性。CPU可以容忍跨核心或芯片集的延迟,而GPU则依赖于数千个并行线程,这些线程必须快速地协调,尤其是在线程束(warp)或线程组(thread group)内。将着色器核心分散到多个芯片上会带来同步开销、延迟损失以及复杂的一致性要求,这可能会显著降低性能或增加功耗。此外,在块之间保持高带宽需要先进的封装技术和互连技术(例如Infinity Fabric或CoWoS),这会增加成本和功耗。


再者,软件和驱动程序还必须将多块GPU作为单一、统一的设备呈现给操作系统和游戏引擎,这又增加了一层复杂性。这些架构、制造和软件方面的障碍,使得多块设计主要局限于数据中心和高性能计算(HPC)GPU,因为在这些领域,经济性和工作负载更能体现权衡的合理性。


然而,随着构建大型游戏GPU(例如Nvidia的GB102)变得越来越困难和昂贵,在某种程度上,构建面向消费者的图形处理器可能终是有意义的。分解式多块设计有助于提高硅片层面的良率(尽管先进封装也会消耗一些良率),但由于封装复杂性和中介层/桥接芯片,成本会增加。因此,如果AMD能够解决计算分解问题,它很可能会为客户端应用构建一款多块GPU。


AMD是在数据中心和消费级CPU中采用多芯片设计(chiplet)的公司,因此如果该公司未来拆分图形处理单元(GPU)也不足为奇。事实上,AMD的Radeon RX 7900系列Navi 31处理器已经采用了分解式设计,由一个主图形核心(GCD)和六个缓存/内存控制器/PHY芯片组成,因此它很可能被视为多图块GPU的实验。此外,Navi 31 GCD的平面图表明其设计非常对称,这意味着如果需要,芯片可以“减半”,前提是AMD能够找到在逻辑层面分解设计的方法,并让软件认为它正在处理单片GPU。对于Navi 31,这样的设计使AMD能够从单一设计(Radeon RX 7900 XTX、RX 7900 XT、RX 7900 GRE、RX 7900M)创建多个产品层,但理论上,如果它正确地完成计算分解,它就可以很好地构建多图块GPU。


然而,从Pappu的LinkedIn个人资料来看,他在英特尔工作期间确实设想过多图块“光环”GPU,目前正在开发可能基于RDNA 5架构的“下一代竞争性2.5D/3.5D基于芯片和单片图形SoC”。


不过,RDNA 5何时发布是一个有趣的问题。AMD通常的GPU发布周期是两年。该公司可能会在2024年底推出基于RDNA 4的Radeon RX 9070系列产品,但将其推迟到2025年3月。因此,预计RDNA 5将于2026年底或2027年初发布是完全合理的。


截至2025年8月,RDNA 5(Navi 5x)很可能处于流片阶段或流片后早期阶段,这意味着架构和RTL设计阶段已经完成,物理设计和验证即将收尾,AMD正在终确定或刚刚将GPU的GDSII文件交付给台积电进行初始硅片制造。这与2026年末至2027年初的发布窗口相吻合,这意味着RDNA 5的实际硬件仍需数月时间才能问世,但性能预测、固件开发和初始驱动程序工作在内部正在顺利进行。也就是说,AMD将在未来几个月内通过对实际硬件的测试,来了解多区块设计是否适用于消费级GPU。因此,我们很可能会在接下来几个月看到一些非常有趣的泄露消息。敬请期待。

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